空の軌跡 the 1stをプレイ中です。
ゲームシステムにもだいぶ慣れてきました。


こんな感じの綺麗な景色を堪能しつつ、2章をプレイ中です。
当面の目的は各地を回って依頼をこなして遊撃士としての経験を積んでいく、って感じですねぇ。
まぁ父親の件も気になるんですが……。
いろいろと謎が残っているし、裏でなにかが動いている感じがあります。
おそらくこれに巻き込まれていくんだろうなぁ。💦
最終的な敵はまだ見えておらず先の展開が気になりますねぇ。

空の軌跡 the 1stをプレイ中です。
ゲームシステムにもだいぶ慣れてきました。


こんな感じの綺麗な景色を堪能しつつ、2章をプレイ中です。
当面の目的は各地を回って依頼をこなして遊撃士としての経験を積んでいく、って感じですねぇ。
まぁ父親の件も気になるんですが……。
いろいろと謎が残っているし、裏でなにかが動いている感じがあります。
おそらくこれに巻き込まれていくんだろうなぁ。💦
最終的な敵はまだ見えておらず先の展開が気になりますねぇ。
コメント
コメント一覧 (2件)
ぶっちゃけた話、ビジュアルはこれぐらいでも全然問題無いと思うんですよね🤔
もちろん、綺麗ならそれはそれですごいなーとは思いますが、それで開発期間長くなりました!って言われても、うーん…て感じで😅
僕もここの街では、海に夕日だったかが照らし出されるのが印象に残ってまして、いい景色だなーと☺️
ただ、わりと広い街なので、毎回住民全員に話しかけるのが基本スタイルな僕は、結構苦労しました😅
話しが終わったら住民のアイコンの色が変わるので、それを利用するんですけど、だいたいの人が似たような話を2回聞かないと色が変わってくれないのだけは、もうちょっとなんとかならんか、と😅
…まぁそういった悩みも、王都に比べればまだまだ…😱
ランクEさん、コメントありがとうございます。
リアルさを重視するようなタイプの作品ではないので私もこのくらいでちょうどいいと思います。
いい感じですよね〜。
私は必要最低限の会話しかしていないですねぇ。
ぶっちゃけ、面倒くさい。💦
会話をしていなかったせいで詰んだ、というのが今のところないので今作では会話はそこまで重要視されていないんだろうって判断しました。
このあたりって人それぞれ違っていて面白いですよねぇ。
ん?
王都ってもしかして面倒くさい感じですか。😱
あまり厄介な感じにはしてほしくないなぁ。
どうなるのか、いまからドキドキしますねぇ。