マリオテニス フィーバーをプレイするときは自キャラとして主に「ロゼッタ」を使っています。
ロゼッタの性能はこちら。

以前は全ての項目が3.5でしたが、先日のアップデートでスピードとコントロールが下げられました。
数値だけ見ればそこまで変わっていませんが実際に使ってみると思っていた以上に劣化が感じられました。
いい機会なので他のキャラにも目を向けてみようかなってことでいろいろと使ってみました。
まずはマリオ。

スピンが少し低いですがそれ以外はアップデート前のロゼッタと同値。
使ってみると確かにいいんですが、いまいち決め手に欠ける感じ。
スピンが低いので球筋が素直なのも気になるところ。
次はポリーン。

スピード特化型です。
多少離れた場所のボールでも追いつけるしコントロールの値が高いので角度をつけた左右へのショットも打てます。
ただ、パワーが低い上にスピンも低いのでマリオ以上に球筋が単調になる傾向が強いです。
続いてパタパタ。

スピードを若干抑え気味にしてその代わり他のパラメータが上がっている感じ。
更にチャージロブが発動しやすいのも利点。
チャージロブはロゼッタほどではないけれどバウンド後に大きく逸れるので割とポイントに繋がりやすいです。
最終的にはパタパタが私のプレイスタイルに合いましたねぇ。
愛用キャラをロゼッタからパタパタに変更しました。
ランクマッチの上位陣で使っているプレイヤーはそこまで多くないですが、結構使いやすいと思いますよ〜。

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